Розробка комп’ютерної гри в жанрі платформер

Автор(и)

  • Г. С. Приходський

Ключові слова:

комп’ютерна гра, 2D-платформер, технології Godot Engine, ігрові механіки, ігрова логіка, ігрові системи, ігрові персонажі

Анотація

У кваліфікаційній (бакалаврській) роботі досліджено та проаналізовано процес розробки комп’ютерних ігор у жанрі платформер, визначено основні принципи їх побудови та функціонування. Висвітлено основні аспекти створення ігрових елементів. За допомогою ігрового рушія Godot та його технологій було розроблено повноцінний ігровий продукт підвищеної складності у жанрі 2Dплатформер. Створена гра об’єднує в собі всі необхідні для сучасного ігрового проєкту системи, компоненти та механіки взаємодії.

##submission.downloads##

Опубліковано

2026-07-23

Номер

Розділ

Спеціальність 122 Комп’ютерні науки