Розробка комп’ютерної гри в жанрі головоломки
Ключові слова:
комп’ютерна гра, гра-головоломка, Unity, Sokoban, 2Dграфіка, скрипт C#Анотація
У кваліфікаційній (бакалаврській) роботі досліджено та проаналізовано поняття комп’ютерної відеогри-головоломки та її аналогів, виділено основні принципи та способи реалізації. За допомогою технологій Unity, Microsoft Visual Studio, а також мови програмування C#, розроблена 2D гра-головоломка у стилі Sokoban-подібної.
##submission.downloads##
Опубліковано
2026-07-23
Номер
Розділ
Спеціальність 122 Комп’ютерні науки