Розробка комп’ютерної гри в жанрі покрокової стратегії
Keywords:
покрокова стратегія, Комп’ютерна гра, Unity, C#, ігровий рушій, дипломатія, економічна система, військова система, історична стратегіяAbstract
У кваліфікаційній (бакалаврській) роботі досліджено особливості проєктування та розробки комп’ютерних ігор жанру покрокова стратегія. Створено прототип комп’ютерної гри жанру покрокова історична стратегія, події якої присвячені періоду Української революції 1917–1921 років. У програмному продукті реалізовано систему держав і провінцій, механіки управління ресурсами, будівництва, дипломатії, військових підрозділів, а також систему покрокового перебігу часу та користувацький інтерфейс для взаємодії.
Downloads
Published
2026-07-23
Issue
Section
Спеціальність 122 Комп’ютерні науки