Розробка ігрового додатку в жанрі стратегії на базі технології Unity

Authors

  • С.О. Дубовий

Keywords:

Unity, C#, покрокова тактика, штучний інтелект, ScriptableObject, BFS, ООП

Abstract

У кваліфікаційній (бакалаврській) роботі досліджено та проаналізовано принципи архітектурного проєктування, програмної реалізації та оптимізації покрокових стратегічних систем у середовищі ігрового рушія Unity. За допомогою об'єктно-орієнтованих технологій мови C# та шаблонів даних ScriptableObject було створено тактичний картковий ігровий застосунок із реалізацією підсистеми штучного інтелекту супротивника, динамічного розрахунку просторових зон поля бою за алгоритмом BFS та подієво-орієнтованого графічного інтерфейсу користувача.

Published

2026-07-22

Issue

Section

Спеціальність 122 Комп’ютерні науки