Розробка комп’ютерної гри в жанрі покрокової стратегії

Автор(и)

  • В. В. Тупіцький

Ключові слова:

покрокова стратегія, Комп’ютерна гра, Unity, C#, ігровий рушій, дипломатія, економічна система, військова система, історична стратегія

Анотація

У кваліфікаційній (бакалаврській) роботі досліджено особливості проєктування та розробки комп’ютерних ігор жанру покрокова стратегія. Створено прототип комп’ютерної гри жанру покрокова історична стратегія, події якої присвячені періоду Української революції 1917–1921 років. У програмному продукті реалізовано систему держав і провінцій, механіки управління ресурсами, будівництва, дипломатії, військових підрозділів, а також систему покрокового перебігу часу та користувацький інтерфейс для взаємодії.

##submission.downloads##

Опубліковано

2026-07-23

Номер

Розділ

Спеціальність 122 Комп’ютерні науки