Розробка ігрового додатку в жанрі стратегії на базі технології Unity

Автор(и)

  • С.О. Дубовий

Ключові слова:

Unity, C#, покрокова тактика, штучний інтелект, ScriptableObject, BFS, ООП

Анотація

У кваліфікаційній (бакалаврській) роботі досліджено та проаналізовано принципи архітектурного проєктування, програмної реалізації та оптимізації покрокових стратегічних систем у середовищі ігрового рушія Unity. За допомогою об'єктно-орієнтованих технологій мови C# та шаблонів даних ScriptableObject було створено тактичний картковий ігровий застосунок із реалізацією підсистеми штучного інтелекту супротивника, динамічного розрахунку просторових зон поля бою за алгоритмом BFS та подієво-орієнтованого графічного інтерфейсу користувача.

##submission.downloads##

Опубліковано

2026-07-22

Номер

Розділ

Спеціальність 122 Комп’ютерні науки